Efootball 2022 mobile data de lançamento

Efootball 2022 mobile data de lançamento

Atualização (05/11/2021) - GS

O lançamento de eFootball 2022, nova aposta da Konami para jogos de futebol, foi no mínimo conturbado. Além da performance sofrível do jogo, muitos ficaram desapontados quando a desenvolvedora anunciou o adiamento da primeira grande atualização, algo que também impactou no primeiro pacote de DLC, resultando em uma grande frustração para quem comprou o conteúdo adicional na pré-venda.

Depois de alguns meses do lançamento, a desenvolvedora anunciou esta semana uma que a versão 1.0.0 do jogo chega em 14 de abril. Além de detalhar as novidades, ela também pediu desculpas pelos problemas da versão inicial e se comprometeu a mudar a perspectiva dos fãs.

Entramos no que acabou se tornando um período de dois anos de desenvolvimento do eFootball 2022. No entanto, nós concentramos tanto em lançar o jogo a tempo que acabamos esquecendo da coisa mais importante: qualidade.


Como parte do nosso comprometimento para melhorar o jogo, adicionamos novos comandos e diversos elementos (ofensivos e defensivos) prevalentes no futebol moderno. Também reajustamos o equilíbrio do jogo e corrigimos erros para garantir uma experiência melhor.

Embora existam indícios de que a Konami já possa estar trabalhando em uma nova franquia de jogos de futebol, no comunicado oficial sobre a atualização de eFootball 2022, a empresa deixa claro que eles ainda pretendem adicionar novos recursos em atualizações futuras.

Veja abaixo o detalhamento de todas as novidades no jogo:

Melhorias e novos elementos da v1.0.0

Com o objetivo de criar um “novo jogo de futebol” para todo mundo, nós implementamos diversas correções e novos recursos ao jogo. Isso só foi possível graças ao seu valioso feedback, portanto agradecemos a todos vocês que nos deram suporte o tempo todo. Agora, vamos ver alguns dos destaques do que está por vir na atualização.

Alterações nos comandos defensivos e adição do comando “Pedir para pressionar”
De todos os comentários que recebemos sobre o jogo, a maioria fez menção da defesa. Em particular, muitos de vocês comentaram como era difícil defender e recuperar a bola.

Depois de rever as priorizações de jogadas de defesa, decidimos alterar as configurações de botões padrão para tornar o ato de defender mais intuitivo. Os comandos de pressionar que estavam disponíveis em edições anteriores também serão reintroduzidos ao jogo.

Além disso, adicionamos um novo comando, o “Jogo de corpo”, para que você consiga recuperar a bola de forma mais proativa.

  • Pressão: recupere a posse pressionando o adversário que estiver com a bola.
  • Marcar de perto: marque o adversário com uma postura mais baixa e passos mais curtos. Isto também é eficiente para bloquear passes e chutes.
  • Jogo de corpo: recupere a bola empurrando o adversário com o ombro. É mais eficiente quando o jogador adianta a bola para longe do próprio pé ou quando está tentando dominá-la.


Além da defesa individual, também reavaliamos os elementos da defesa como um time. Como parte disso, o comando “Pedir para pressionar” também foi implementado ao jogo. Com esse comando, é possível instruir um companheiro de time para pressionar o jogador que está com a bola. Fora isso, os jogadores irão trabalhar em conjunto para bloquear opçoes de passe e avançar a linha defensiva.

Além dessas adições e alterações funcionais, também fizemos diversas modificações a outros elementos do jogo que são fundamentais para defender. O objetivo é melhorar a experiência de defesa, tornando ela mais intuitiva e responsiva.

Melhorias de passe e o novo comando de �Passe fenomenal�

Além da defesa, também recebemos muitos comentários sobre os passes. Muitos de vocês comentaram que os passes eram fracos demais e que ocorriam muitos erros não forçados. Por conta disso, implementamos várias melhorias, com foco no equilíbrio geral do jogo e na satisfação na hora de utilizar os comandos.

Aumentamos a velocidade dos passes em geral para que o ritmo do jogo se encaixe com as melhorias na defesa citadas acima. Além disso, implementamos um novo mecanismo que usa a velocidade da bola quando ela chega ao jogador para definir a aceleração do próximo passe. Por exemplo, na hora do jogador fazer uma tabela, a velocidade do seu passe aumentará por conta da bola já estar vindo com uma certa força. O resultado de todas essas alterações é um “jogo de passe rítmico”, que é um elemento importante do futebol moderno.

Sobre os passes errados, deduzimos que eles ocorriam por conta das ações do passador e do recebedor durante o passe e depois dele. Por conta disso, implementamos correções aos pontos a seguir:

  • Melhoria nas decisões de alvos dos passes
  • Melhoria na tomada de decisão da IA ao receber passes
  • Movimentos melhorados ao receber passes


Depois dessas correções, a ocorrência dos passes errados não forçados diminuiu de forma substancial.

Além disso, como novo elemento para tornar os passes mais agradáveis, adicionamos os comandos de “Passe fenomenal” que vão permitir chutar a bola com diversas trajetórias especiais. Com esses comandos, você poderá ditar o ritmo do ataque e dar um passe decisivo para marcar o gol.

Mais trajet�rias de chute para maior satisfa��o

Sobre os chutes, fizemos melhorias específicas aos 2 pontos a seguir:

  • Melhoria na velocidade do chute com foco em realismo e satisfação
  • Ajuste no percentual de chutes no alvo para refletir as circunstâncias da partida corretamente


Além disso, vamos adicionar uma vasta gama de variações e trajetórias aos chutes para cada situação, como o implacável “Chute fenomenal”. Acreditamos que isto vai dar uma experiência de variedade realística aos lances de gol.

Evolu��o estrat�gica por conta de melhorias no drible

Em termos do controle do drible, fizemos melhorias significativas nos seguintes pontos para dar uma melhor experiência de confrontos com movimentos realistas. Esses incluem:

  • Melhor precisão na localização da bola e melhor resposta a comandos do analógico esquerdo
  • Melhor resposta a comandos de arrancada


Outras melhorias funcionais incluem melhor resposta e movimento da bola com o novo comando “Toque incisivo”, além de comandos de finta mais simples. Esperamos que essas melhorias criem uma experiência mais agradável de confrontos contra os defensores adversários.

Melhoria na conectividade online

Para melhorar a estabilidade das conexões online e reduzir a quantidade de partidas anuladas, decidimos adotar um sistema de cliente-servidor a partir desta edição.

Também estamos constantemente procurando por formas de melhorar o tempo de resposta das partidas online.

Para garantirmos a melhor experiência de futebol digital, continuaremos monitorando a situação depois da atualização e faremos as melhorias conforme necessário.

Mais recursos no plano de jogo

Implementamos os recursos e modificações adicionais a seguir ao plano de jogo, para devolver funcionalidades populares e corrigir alguns problemas do jogo:

  • Mais recursos como “Alterar formação”, “Instruções individuais”, “Configurações automáticas”, “Subtática”, “Gestão de dados”, etc.
  • Melhoria no processamento para melhorar o tempo de resposta dos comandos


Esta é só a ponta do iceberg, já que implementamos muitos outros recursos e correções relacionados à jogabilidade. Fiquem ligados, pois vamos falar em detalhes sobre esse “novo jogo de futebol” quando a atualização for lançada!

Crie o seu �Time ideal�

Introduzido anteriormente como “Time criativo”, o modo de jogo em que você pode criar seu próprio time será adicionado ao jogo como “Time ideal”. O nome não foi a única alteração, já que decidimos melhorar muitas das nossas ideias originais para garantir que você consiga criar seu próprio time dos sonhos.

O “Time ideal” não se resume apenas em criar um time com os melhores jogadores e técnicos.

Neste modo, você vai poder escolher e contratar seus jogadores e técnicos favoritos. Depois, você pode desenvolver os jogadores para que eles se encaixem no seu estilo de jogo, o que dará uma liberdade quase infinita para moldar o time do jeito que você quiser.

Construa o seu “Time ideal” exclusivo, usando uma combinação de seus jogadores favoritos e os jogadores que você desenvolveu, e dê vida ao seu próprio estilo de jogo. Quando estiver pronto, traga seu “Time ideal” para o campo e desafie fãs do mundo todo para uma batalha dentro das quatros linhas.

Sobre a vers�o mobile do eFootball 2022

Mais uma vez, queremos pedir desculpas pelo adiamento da atualização da versão mobile do eFootball 2022.

A equipe de desenvolvimento está trabalhando muito na versão mobile do jogo para garantir que o lançamento seja da melhor qualidade possível – uma coisa que os nossos fãs merecem.

Faremos um anúncio sobre o lançamento da atualização da versão mobile em breve. Por enquanto, agradecemos pela sua paciência.

Atualização (05/11/2021) - GS

eFootball 2022 tem primeira atualização e DLC adiados

O novo eFootball 2022 ficou bem aquém do esperado pelos fãs, resultando até mesmo em um pedido de desculpas por parte da Konami, mas se você tinha esperanças de que o jogo melhoraria após o lançamento de sua primeira grande atualização, é melhor se preparar, pois ela vai atrasar.

Inicialmente, a atualização 1.0 do jogo estava programada para ser lançada em 11 de outubro, foi adiada para a primavera norte americana de 2022. Em conjunto com o anúncio do adiamento, a empresa também informou o cancelamento do lançamento da primeira DLC do jogo, que estava atrelada ao lançamento da atualização.

Se você fez a pré-encomenda do Premium Player Pack no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One ou Windows e deseja continuar jogando o eFootball 2022, será necessário baixar novamente o jogo após o cancelamento da encomenda (não se aplica ao Steam).

Aqueles que compraram o Premium Player Pack antecipadamente serão reembolsados.

Temos trabalhado intensamente para distribuir uma atualização que trará novos conteúdos para o jogo, incluindo um novo modo onde você pode se fortalecer e jogar com uma equipe original, bem como suporte para dispositivos móveis em 11 de novembro de 2021. Infelizmente, chegamos à conclusão de que é necessário mais tempo para entregar o produto na qualidade que atenda às expectativas de nossos usuários e decidimos adiar o lançamento.

Mesmo com as notícias desapontadoras, a empresa anunciou o lançamento da atualização v0.9.1 para o jogo, que corrige diversos erros nas plataformas em que o jogo está disponível.

Atualização (16/09/2021) - GS

eFootball 2022 tem especificações de PC e detalhes do primeiro DLC revelados

eFootball é o próximo título da franquia PES, que diferente dos anteriores, será um jogo gratuito com microtransações, além de também integrar a jogabilidade no PC, consoles e mobile.

Depois de um vídeo com trechos do jogo chegar à internet, a Konami finalmente revelou as especificações do título para o PC, mostrando que as exigências são levemente maiores que as de PES 2021.

REQUISITOS DO SISTEMA

MÍNIMO:

  • Processador e sistema operacional de 64-bit
  • SO: Windows 10 - 64bit
  • Processador: Intel Core i5-2300, / AMD FX-4350
  • Memória: 8 GB RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 660 Ti / Radeon HD 7790
  • Rede: Conexão de internet de banda larga
  • Armazenamento: 50 GB de espaço em disco

RECOMENDADO:

  • Processador e sistema operacional de 64-bit
  • SO: Windows 10 - 64bit
  • Processador: Intel Core i5-7600 / AMD Ryzen 5 1600
  • Memória: 8 GB RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 590
  • Rede: Conexão de internet de banda larga
  • Armazenamento: 50 GB de espaço em disco

Primeiro pacote de DLC

Pelos requisitos acima, não dá pra dizer com certeza se o jogo será otimizado para a nova geração de consoles, já que seus requisitos são bem básicos em relação a outros jogos mais recentes.

Além das especificações de PC, alguns fãs encontraram nas lojas do Xbox e PlayStation o primeiro pacote de DLC do jogo. Chamado de eFootball 2022 Premium Player Pack o pacote está sendo vendido por cerca de R$ 198,90 e inclui: Jogo principal do eFootball 2022 (que é o mesmo da versão gratuita), 2.800 moedas eFootball (moeda premium do jogo) e 6 contratos aleatórios.

Um contrato aleatório permite que você contrate 1 dos 16 jogadores embaixadores e de clubes parceiros.

O curioso, é que a descrição do pacote afirma que, ao comprar este pacote na pré-venda, você recebe 2 contratos aleatórios a mais, totalizando 8, mas existe um porém bem grande.

Por mais que o jogo tenha lançamento marcado para 30 de setembro, só será possível adquirir os contratos aleatórios e moedas eFootball depois da atualização que está marcada para meados de novembro de 2021. Com isso, por mais que você compre o pacote na pré-venda, não terá acesso a nenhum de seus conteúdos, ao menos não de imediato.


Outro ponto a ser notado, é que o pacote Premium Player Pack pode ser adquirido mais de uma vez, sendo assim, você teria de desembolsar quase R$ 400,00 para adquirir os 16 jogadores embaixadores lançados na atualização de novembro.

Acha que vale comprar a DLC na pré-venda?

Atualização (08/09/2021) - GS

eFootball: com data de lançamento programada, vídeo de gameplay surge na internet

Na semana passada, a Konami revelou a data de lançamento oficial do jogo eFootball, sua próxima grande aposta nos jogos baseados em futebol, que promete revolucionar a tradicional franquia PES.

Mesmo que o anuncio tenha sido acompanhado por um trailer com trechos de gameplay, ainda não dava para saber com exatidão como seria o jogo, mas um vídeo com uma partida do jogo acabou caindo na internet, nos dando as respostas para muitas perguntas.

A partida amistosa entre Manchester United e Arsenal mostra que teremos muitos elementos remanescentes de PES, incluindo algumas cutscenes.

Embora alguns fãs tenham ficado desapontados com o que viram, há várias pessoas elogiando a aparência do jogo e a jogabilidade.

Aparentemente, o jogo está sendo reproduzido em um PlayStation 5, o que levanta algumas preocupações sobre o quão bom ele vai ficar na geração anterior de consoles, bem como no celular, que também será uma das plataformas para o eFootball.

E aí, gostou do gameplay?

Atualização (02/09/2021) - GS

eFootball: Konami revela data de lançamento e detalhes do jogo gratuito com cross-play

No final de julho, a Konami pegou todos de surpresa ao anunciar a nova versão do PES, que agora se chamará eFootball e será um jogo gratuito com cross-play entre todas as plataformas (S4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC via Steam).

Esta semana, a publisher revelou que o jogo será lançado em 30 de setembro, bem como os conteúdos que estarão presentes no lançamento. No lançamento, os jogadores poderão jogar apenas partidas amistosas, localmente ou online.

Os seguintes times estarão disponíveis no lançamento do jogo:

  • Arsenal
  • Barcelona
  • Bayern de Munique
  • Corinthians Paulista
  • Flamengo
  • Juventus
  • Manchester United
  • River Plate
  • São Paulo

Os jogadores poderão escolher entre seis estádios diferentes para realizar as partidas: Camp Nou, Old Trafford, Allianz Stadium, Emirates Stadium, Allianz Arena e o eFootball Stadium.

A primeira atualização do jogo chegará ainda este ano, sendo também gratuita. Segundo a Konami, a atualização deve trazer novos modos, incluindo o Creative Teams, onde os jogadores constroem seu próprio time, semelhante ao Ultimate Team da FIFA (ou o recurso myClub em jogos PES anteriores).

A atualização também apresentará os seguintes modos:

  • eFootball Creative League (jogue com sua equipe contra outros e seja promovido no ranking da liga)
  • Tour Event (jogue contra oponentes de IA e ganhe recompensas)
  • Evento de desafio (jogar contra outros online, completando objetivos atribuídos para recompensas)
  • Quick Match online (jogue uma partida casual com mais de 600 times licenciados)
  • Matchmaking multiplataforma (PC e consoles)
  • Lobby de partida online

Mesmo sendo um jogo gratuito, o título contará com um sistema de compra de itens, algo que já era esperado. A Konami afirma que o sistema de monetização será incluído na primeira grande atualização e que eles estão trabalhando em uma forma de deixá-lo balanceado o bastante para que não seja injusto com os usuários gratuitos.

O jogo terá três moedas: eFootball Coins (premium), eFootball Points (ganhos durante o jogo) e GP (também ganhos durante o jogo).

Depois de um certo número de certos tipos de partidas jogadas, os ‘Match Passes’ recompensarão os jogadores com itens como um contrato de nomeação (que permite que eles escolham um jogador específico para sua equipe), moedas eFootball ou mais. Os jogadores também podem comprar um ‘Advantage Match Pass’ premium para “recompensas ainda maiores”.

Por fim, a publisher revela que recursos exclusivos do PS5, tais como o suporte ao DualSense, serão incluídos em futuras atualizações do jogo.

Texto original - 21/07/2021

Gol! PES agora é eFootball, jogo gratuito da Konami com cross-play entre todas as plataformas

A rivalidade entre Konami e EA nos jogos de futebol vai continuar, mas agora a clássica marca Pro Evolution Soccer, o PES, está passando por uma reformulação: vai se chamar eFootball, e será um game free-to-play disponível com cross-play entre todas as diversas plataformas, desde os consoles, passando por PC, Android e iOS.

Partindo da vasta experiência da empresa com PES, o eFootball foi construído do zero no Unreal Engine, deixando de lado a chamada FOX Engine, que a empresa usou por gerações do game.

Segundo a desenvolvedora, com isso, o game terá novos gráficos e muitas atualizações no departamento de animação e melhorias na jogabilidade implementadas, sobretudo, a partir de captura de movimentos de jogadores habilidososcomo Lionel Messi, Andrés Iniesta e Gerard Piqué — que comentam a experiência no trailer de anúncio do jogo.

A identidade também passou por uma reformulação visual, que prioriza cores vibrantes e formas geométricas, dando um aspecto mais dinâmico e digital à interface.

Em termos de conteúdo, o título contará a princípio com jogos locais com FC Barcelona, ​​Juventus, FC Bayern, Manchester United, além de equipes brasileiras como São Paulo, Corinthians e Flamengo gratuitamente, e, como se trata de um free-to-play, novos conteúdos e modos serão implementados ao longo do tempo em atualizações adiantadas em um roadmap — além de outros recursos que ficam exclusivos a DLCs pagas.


O lançamento para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC está previsto para o final de 2021. As edições mobile chegarão posteriormente e, por enquanto, a Konami se recusou a comentar a possibilidade de uma versão de Nintendo Switch.

Já está com saudades do PES original ou gostou da ideia de um free-to-play? Foi gol ou uma bola fora da Konami? Conte para a gente!